
*图片来源:以上图片为 AI 生成示意图,非影片官方形象。
创年度动画票房最低
拍片16 → 2322场
动画票房前十
周边200+款商品上线
*数据来源:风间(2026.08.21),〈《牛来》爆火复盘:谁是最关键的推手?〉,腾讯新闻
市场资讯(2026.08.21),〈《牛来》票房破3000万,导演到底能赚多少钱?〉,新浪财经
看点时报(2026.08.20),〈动画电影《牛来》票房破3000万 靳兮兮周边款爆火〉,中华网
Perry(2026.08.19),〈爆紅電影《牛來》不只成票房黑馬,各類周邊人氣也相當旺!超幽默杯墊、衛生紙盒、玩偶吊飾一次看!〉,JUKSY街星
观众买票进场,不是去“欣赏”电影,而是去“参与”一场集体狂欢
极端反差,制造第一波注意力
粗糙建模、穿模、配音错位等“不完美”,反而变成可截图、可吐槽、可传播的素材。
平台接力,完成从圈层到公共话题的扩散
抖音/小红书提供碎片素材,B站/豆瓣沉淀二创与评价,微博热搜汇聚全网围观。
消费者买票,不只是看电影,而是“进入事件”
观影变成一种社交货币:我看过、我懂这个梗、我参与过这场全民围观。
从《牛来》往外看:消费市场正在从“有用”转向“有感”
功能仍然重要,但越来越多购买决策由情绪价值、身份表达、社交参与和圈层归属共同驱动。
年轻消费者不只是“冲动消费”,而是在压力、孤独、社交表达和自我疗愈中,为“当下被满足的感受”付费。
*数据来源:Soul App × 上海市青少年研究中心《2025 Z世代情绪消费报告》
王烨捷(2025.09.05),《上海最新青年研究为青年情绪消费“画像”》,中国青年网
兴趣用户 3,017.4万|线上消费用户 1,235.8万
国产IP关注度
*数据来源:北京日报客户端(2025.10.14),《谷子经济火热!预计今年市场规模将突破2400亿元》,北京日报
品牌不能只问“消费者为什么买我”,还要问“消费者为什么愿意把我带进他的社交生活里”
案例横看:今天的消费爆点,往往不是“卖东西”,而是“卖可参与的符号”
不同品类的爆火表面不同,底层都在完成一件事:把商品变成情绪出口、身份标签和社交素材。
泡泡玛特2025年营收;THE MONSTERS收入141.6亿
爆点不是“玩具更好玩”,而是盲盒、晒图、排队、转卖、开箱等共同制造了可展示的身份与圈层参与。
*数据来源:赵述评(2026.03.25),《2025年泡泡玛特毛绒品类营收187.1亿元》,北京商报
2025年市场规模预计突破;线上消费用户1,235.8万
吧唧、立牌、卡牌、挂件等低单价周边,让消费者用小额高频方式持续表达“我是谁/我属于哪里”。
*数据来源:北京日报客户端(2025.10.14),《谷子经济火热!预计今年市场规模将突破2400亿元》,北京日报
2025年二季度“音乐会”相关发帖量同比增长
消费者不只为舞台内容付费,更为现场氛围、打卡、应援、返图和朋友圈叙事付费。
*数据来源:Soul App × 上海市青少年研究中心《2025 Z世代情绪消费报告》
“AI伴侣”相关发帖量同比增长;搜索量增长225056倍
当现实关系的获得成本提高,低门槛、即时回应、可定制的数字陪伴成为新的情绪消费场景。
*数据来源:陆梓华(2025.9.12),《越长大越孤单,所以常为情绪价值买单?《2025 Z世代情绪消费报告》发布》,上观新闻
品牌启示:从“卖点设计”转向“参与接口设计”
让消费者有东西可晒、有话可说、有圈可入、有梗可接,产品才更容易从购买转向自传播。
CN