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アジアZ世代のゲーム課金事情:地域ごとに異なる利用実態
2025-07-09

モバイルゲムプレイャの中で、Z世代のプレイャの平均プレイ時間が最も長く、1日平均 2時間 をモバイルゲームに費やしている。

課金の習慣では、中国のZ世代プレイャーはモバイルゲムに最も積極的にお金を使っており、 課金プレイャの割合が最も高いだけでなく、モバイルゲムの月間支出額も中国の平均を大幅に上回っている。

モバイルゲームプレイ時間

Z世代モバイルゲーム課金人数の割合

* データソース:2024年INTAGEアジア多国調查

定義:X世代:1965-1980年生、Y世代:1981-1995年生、Z世代:1996-2010年生

他の国のZ世代プレイャーに比べ、中国のZ世代プレイャーは 「キャラクター外見装備」の購入に最も熱心で、日本のZ世代プレイャーは 「小道具」 が大好きで、インドのZ世代プレイャーは消費項目が最も分散しており、「プレイ時間、キャラクター装備と小道具」 に喜んで支出する。

課金する理由は、中国のZ世代プレイャー 「自分のキャラクターをかっこよくしたい」、日本のZ世代プレイャー「面白い小道具が好き」 、他の国のZ世代プレイャー「強くなりたい」となっている。

モバイルゲーム内課金項目

モバイルゲ一ム内課金理由

  • 中国

    自分のキャラクターをかっこよくしたい
  • 日本

    ゲーム内の小道具が面白い
  • インド

    インドネシア

    タイ

    自分のキャラクターを強くしたい

* データソース:2024年INTAGEアジア多国調查

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